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Rotor animation is not working as intended

11 Mai 2017 19:37 #3188 von Hans_Petter
Rotor animation is not working as intended wurde erstellt von Hans_Petter
The helicopter looks great and is fun to fly. However, as I upgraded from the previous model I noticed that the rotor animation was strange. The main rotor as well as the tail rotor are flickering. The tail rotor is actually flickering back and forth and not really looking as it's turning at all. We would expect something more like a semi-transparent disk for a "live" helicopter. Evidently, this problem came up with the new approach to creating rotor animation. The German forum has several posts on this. There are users who have suggested other animation parameters to make this look better.

Then there are suggestions to upgrade our C++ and the RotorSim EC 135. Yesterday I did upgrade and everything is now even worse! I have decent frame rates inside the helicopter but they drop to a few per second in outside view. Reason: The rotor animations are a major frame rate hog that slow everything to a crawl. I would like to go back to a basic semi-transparent disk for a live helicopter unless you can point to a solution.

all the best

Hans-Petter

PS Ich kann auch Deutsch lesen

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